anti-aliasing in 6 drugih igralnih pogojev, ki jih morate poznati
Nekateri ljudje ne poznajo izrazov v igri. Torej, tukaj bom pregledal nekaj izrazov, ki jih je pomembno vedeti.
Vsi ste igrali igre, tako tradicionalne igre, sodobne igre, računalniške igre, igre za Android in številne druge igre. Ko igrate, spoznate Opcije ali poklical Nastavitve. No, možnosti vam omogočajo spreminjanje nastavitev, kot so zaslon, zvok, grafika itd.
Mogoče pa obstajajo nekateri, ki ne poznajo izrazov v igri, ki bi jih morali poznati. No, pravzaprav moraš poznati izraz igralništvo to je zato, ker se ukvarja z zmogljivostjo in udobjem pri igranju iger. Ob tej priložnosti je ApkVenue razložil nekatere izraze v igralništvo to morajo vedeti igralci iger. Oglejte si celoten pregled, v redu!
- Zbirka najučinkovitejših spletnih iger v kvoti Android Edition 2016
- Tukaj je opisano kako igrati igre PlayStation v računalniku
Preobčutljivost in 6 drugih igralnih pogojev, ki jih morate poznati
Resolucija
Prvi termin v igri je resolucija ali ločljivost. Kdo ne pozna ločljivosti? Da, morda nekateri ne vedo, toda to so stvari, ki bi jih morali vedeti. Na splošno je ločljivost številka, ki določa velikost slikovnih pik ki bo prikazan na monitorju. Vendar je ločljivost zlasti množica slikovnih pik , ki se prikaže na zaslonu računalnika, in določi splošno kakovost slike, ki se bo prikazala. Vsi monitorji imajo meritve privzeto800x600, 1024x720, 1080x720, 1440x900 in še veliko več. Številka leve roke, na primer "1366", označuje širino zaslona, desna "768" pa višino zaslona.
Za tiste, ki včasih vidite, da je poleg velikosti zaslona še ena številka, na primer 30 Fps ali 60 Fps, je to številka, ki označuje, koliko okvir/ sekundo, ki jo lahko prikaže vaš monitor. Če ste radovedni, ga lahko preverite tukaj. Ločljivost je tudi stvar, ki vpliva na zmogljivost v igri. Zakaj? Ker večja je ločljivost, težji je postopek upodabljanje slika, kar ima za posledico poln pomnilnik VGA zaostajanje na igro.
Kakovost teksture
Izraz igralništvo naslednji je kakovost teksture ali kakovost teksture. To vpliva na lepoto okolja v igri. Imenuje se lepota, ker boljša je tekstura v igri, več iger igrate resnično, čeden, lep in izgleda dobro, ko se igra.
Večina iger ima kakovostno nastavitev oz kakovost teksture včasih pa imajo nekatere igre nekoliko drugačne nastavitve. Zagotovo pa je višja nastavitev kakovosti, bolj gladko je igralno okolje, ki ga igrate. Zasedel bo veliko prostora na vašem VGA in seveda je lahko vzrok za to zaostajanje.
Preprečevanje nagibanja
Pred razpravo Preprečevanje nagibanja, nekdo že ve, kaj pomeni vzdevek? Ja, vzdevek so progaste črte, ki nastanejo kot posledica slik z nizko ločljivostjo, kar povzroči slikovnih pik ki je manj gosta in povzroča manj drobnih linij. No, torej proti-vzdevek je anti, da se ne bi zgodilo vzdevek. Obstajata 2 vrstivzdevek ki se uporablja v igri, in sicer:
Prostorsko izravnavanje: Proti-vzdevek uporablja metodoupodabljanje slika ali grafika z najvišjo ločljivostjo se nato pretvori v ločljivost, ki jo uporabljate. To je tisto, kar bo povzročilo sliko /okvir prikazano v igri v obliki slike /okvir to je pri višji ločljivosti od ločljivosti, ki jo uporabljate. Proti-vzdevek vpliva samo na črte okoli predmeta. Običajno imajo nastavitvene možnosti, kot sta MSAA (Multisample Anti-Aliasing) in SSAA (Super Sample Anti-Aliasing, znan tudi kot FSAA ali Full Screen Anti-Aliasing).
Zmanjševanje vzdevkov po obdelavi: Proti-vzdevek ta metoda uporablja metodo glajenja robov slike po njejupodabljanje ali predelano. Kar je zglajeno, je vse slikovnih pik to je v igri, vključno senčniki, in imajo več nastavitev, kot so Nvidia s FXAA (hitro približno izravnavanje), TXAA (časovno izravnavanje), SMAA in AMD s MLAA (morfološko izravnavanje).
Večina iger nima nastavitve za izbiro vrste proti tipu.vzdevek katero uporabiti. Torej, če ga želite spremeniti, lahko računate Gonilnik VGA za nastavitev protitipavzdevek ki jo želite uporabiti.
VSync
VSync ali vertikalna sinhronizacija funkcija za sinhronizacijo izhodni fps (sličic na sekundo) igre, ki jo igrate s fps na monitorju. Cilj tega je preprečiti trganje slike, prikazane na zaslonu računalnika. Na primer, zaslon ima na sekundo fps 60, toda igra, ki jo igrate, ima povprečno fps od 90 do 100. No, zaradi tega neuravnoteženega fps se bo slika med igranjem igre nenadoma razdelila.
Vendar upoštevajte tudi, da ima VSync, ki lahko zmanjša cepljenje slike pri igranju te igre, svoje pomanjkljivosti. VSync bo upočasnil delovanje iger, ki jih igrate, in včasih prizadel igre, ki jih igrate zaostajanje. Eits, toda počasi! Zdaj jih je veliko voznik VGA, ki ponuja funkcije za poenostavitev VSync med igranjem iger. Na primer Nvidia s G-Sync in AMD s FreeSync, kar lahko zmanjša zaostajanje povzročil VSync.
Toda z uporabo funkcije VSync z voznik VGA ima tudi zahteve, in sicer GPU in zaslon, ki morata biti združljiva. Zato je bolje, če izklopite Vsync in uživate v bolj gladki igri, čeprav se slika včasih nenadoma razcepi.
Teselacija
Izraz v igri Teselacija ima tudi pomembno funkcijo, ker lahko zagotovi bolj resničen učinek v igri. Zakaj? Ker tesselacija služi v pomoč GPU oz grafične kartice poiščite dodatne vdolbine na površini teksture, ki bodo imele učinek udarcev, kot so stopnice, neravnine na tleh itd.
Toda upoštevajte, tesselacija to bo resnično izpraznilo pomnilnik VGA. Torej, igra, ki jo znova igrate, mora biti občutljiva zaostajanje. Za tiste, ki imate super računalniške specifikacije, bo morda to polepšalo vaše igralne izkušnje. Vendar pa se lahko tisti, ki imate povprečne specifikacije, le predate. Ha ha ha.
Okluzija okolice
Izraz igralništvo naslednji je okluzija okolice. To služi sencam, ki dajejo realističen vtis predmetom v igri. Zato je ta ureditev včasih ločena od senca ker se razlikuje od senca, okluzija okolice dodaja temo in svetlobo le na nekaterih območjih, kjer sence in luči v igri ne morejo doseči.
Učinek od okluzija okolice manj opazen, če v igri ne posvečate veliko pozornosti okolici. Vendar je učinek precej izrazit, ker so sence predmetov v igri videti bolj realistične. A počasi, ta učinek v resnici ne izčrpa VGA. Torej, na vas je, ali jo boste uporabili ali ne.
Anizotropno filtriranje
Anizotropno filtriranje vpliva na zmanjšanje količine zamegljenosti teksture v igri in njeno izboljšanje, tako da bo tekstura, ki jo vidimo od daleč, enaka tisti, ki jo vidimo od blizu. Preden je vključeno anizotropno filtriranje, Bi ali Tri-linearno filtriranje se bo najprej aktiviral in povzročil, da se bo grafika na daljavo poslabšala.
Po drugi strani pa bo anizotropno filtriranje podvojilo teksturo od blizu in se bo uporabljalo na daljavo, da bo tekstura videti podobna. Učinek je, da bo tekstura, vidna od daleč, videti enako kot od blizu. Toda ne pozabite, tudi vedeti morate svoje sposobnosti naprave ti. Ne bodite prisiljeni uporabljati visoke grafike, še posebej, če vam manjka VGA. Kasneje bi lahko eksplodiral. Hehehe.
Dodatno
Kako nastaviti grafiko igre z enim klikom
Ponavadi je zelo težko prilagoditi grafične nastavitve v igri, še posebej, če jih morate preizkusiti eno za drugo, vau, kasneje lahko pride do težav. No, tukaj vam ApkVenue pove hiter način, to pomeni, da ga morate samo nastaviti prek aplikacije VGA in izbrati, katere nastavitve boste uporabili, na primer:
Posnetek zaslona nastavitev grafike iger na AMD
- Izvedba: To pomeni nemoteno delovanje.
- Uravnoteženo: Uravnoteži zmogljivost med igrami in kakovost grafike.
- Kakovost: Da bo vaša igra na ravni neverjetno lepe in izjemne grafike zaostajanjeto je za tiste, ki imajo povprečne specifikacije.
Posnetek zaslona nastavitev grafike iger v NVidia
Če živite v Nvidii Kliknite Optimiziraj in vaša igra bo zelo gladka. Če želite dobro grafiko, ste nastavitev v ultra in vaša igra bo videti zelo lepa in resnična. No, upajmo, da bo razlaga ApkVenue prispevala k vašemu vpogledu v izraze v igri.